Využití strategií a mechanik herního designu v neherním kontextu k zapojení a motivaci lidí k dosažení jejich cílů je pro mě teď naprostá pecka. Jde o to, aby úkoly nebo činnosti byly příjemnější a zábavnější přidáním herně-specifických prvků, jako jsou body, odznaky, žebříčky a herní pravidla.
Snažím se vám ukázat, jak lze duchovní cestu, získávání dovedností a magii brát jako hru. Udělejte svůj život hravějším a objevte úžasnou sílu hermetismu a okultismu zároveň.
Přednáška Dharmy pro nerdy. A toto jsou základní body.
1. Přijímání úkolů a jejich požadavků:
definujte, čeho chcete dosáhnout, a rozdělte to na menší, zvládnutelné úkoly.
2. Vytvořte si systém odměn:
odměňujte se za splnění úkolů nebo dosažení milníků. Může jít o tak jednoduchou věc, jako je návštěva kina nebo večerní posezení s přáteli. Vaše úkoly by vám měly přinášet odměny.
3. Sledujte svůj pokrok:
pomocí plánovače nebo aplikace můžete sledovat svůj pokrok a zjistit, jak daleko jste se dostali. Může to být skvělá motivace. Každý bod zkušeností a dovedností byste si měli zaznamenat do deníku postavy - nebo alespoň do kalendáře, jako já.
4. Udělejte z ní společenskou událost:
zapojte do procesu své přátele a rodinu a udělejte z ní zábavnější a příjemnější zážitek. Vytvořte skupinu dobrodruhů. Užijte si multiplayerové aspekty konsenzuální reality.
5. Přidejte soutěžní prvek:
vytvořte přátelskou soutěž s ostatními, kdo dosáhne určitého cíle rychleji nebo efektivněji. Dejte mi vědět, jestli vymyslíte lepší strategii než já, ano?
6. Promíchejte to:
chcete-li si udržet motivaci a zapojit se, střídejte činnosti, které děláte. Cesta je fraktální, nenechte se zahltit nekonečným opakováním stejných bodů.
Nezapomeňte, že klíčem k základní hratelnosti je, aby získávání zkušenostních bodů bylo zábavné a aby odměny a další prvky herního designu sloužily k motivaci a seberealizaci.